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イナズマイレブン ハロウィン ネイル 記事やアニメシリーズは、イナズマイレブン(漫画). ビデオゲームシリーズについては、Inazuma Eleven(シリーズ). Inazuma Eleven(Inazuma Irebun、 "Lightning Eleven")は、レベル5で開発されたNintendo DSのロールプレイングスポーツビデオゲームです. 2008年8月22日に日本で発売された.

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ヨーロッパのリリースはNintendoによって確認され、2011年1月29日にリリースされました。日本のリリースから3年後. マーケティング上の理由から、英国のリリースは2011年8月26日まで延期された.

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ヨーロッパのリリースは、続編、Inazuma Eleven:Firestorm / Blizzardからの追加機能で更新された. このゲームは2012年12月27日に日本で物理的かつデジタル的にリリースされた任天堂3DS用の「Inazuma Eleven 1-2-3:Endo Mamoru's Legend」というタイトルの更新された再リリースコンピレーションに含まれていた. これは、日本のニンテンドーDSバージョンのInazuma Elevenをベースにしたもので、立体3Dとアップデートされたグラフィック. そのコンパイルに基づいて、新しいダビングを特色にしたNintendo 3DS eShopポートは、北米とオーストラリアのデビュー2014年2月13日、その月の直後に任天堂直接発表.

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ゲームの発売以来、それはニンテンドーDSのための2つの続編を受けた。イナズマイレブン:ファイアストーム/ブリザードとイナズマイレブン3:世界の挑戦、Wiiのための3つのスピンオフ:イナズマイレブンストライカー、イナズマイレブン2012エクストリーム、イナズマイレブンGOストライカーズ2013. Inazuma Eleven GOのイベントの10年後に行われるメインシリーズの第3の続編は、任天堂3DSで利用可能です. 2008年5月15日にCoroCoro ComicでゲームをベースにしたInazuma Elevenの漫画が始まり、OLMのゲームに基づくアニメが2008年10月5日に放送開始された. 三井物産は、カードゲームのネクタイを作成している. このゲームは、J-popアイドルグループ、Twe'lv.

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プロット シノプシス 主人公のマーク・エバンスは、非常に才能のあるゴールキーパーであり、日本で最も強力なゴールキーパーの一人であり、伝説のサッカーチームの監督でもあるデイヴィッド・エバンス(エンド・ダイスケ)の孫であり、イナズマイレブン(マークはこれを知らないが). 彼は彼の学校のキャプテン(Raimon Jr. 高)サッカーチームと、サッカーフロンティアトーナメントでの競争の夢.

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残念なことに、クラブは他のメンバーがトレーニングに無意味なように見えるので、クラブは解散する寸前です. ある日、Axel Blaze(G enji Sha)という名前の不思議なフォワードがMark's学校に移ります. アクセルはかつての学校でトップのストライカーだったが、この地域の最も有名な学校であるロイヤルアカデミー(チームキャプテンジュードシャープとプリンシパルRay Darkが率いる)の注目を集めている. 彼らはRaimonに来て、AxelがRaimonのチームに加わるのを拒んでもサッカーの試合に挑戦する.

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彼らは予想よりもはるかに強力であり、Raimonの練習外のプレイヤーは恐ろしい打撃を受ける. Axelは彼らを助けるためにチームに加わることを決め、彼の突然の出現は彼がゴールを記録する機会として使用するRoyalを驚かせる. 最初のゴールがロイヤルアカデミーに対して何年もの間得点を挙げているため、ジュードはそれをライモンの勝利とみなし、チームと一緒に去った. 勝利はRaimonに多くの注目を集め、喜んで受け入れるFootball Frontierトーナメントへのアクセスを可能にします. 彼らは自分自身が力をつけていると証明し、すべての試合で勝利し、決勝に進む. 試合の前に、レイ・ダークはチームのコーチを使って彼らを偵察し、ブレーキ液をバスから流すことによって殺すように命じる.

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幸いにも、彼の計画はすぐに教師を解雇させる学校のカウンセラーの娘、ネリーによって叱られた. 試合では、Darkはそれらをもう一度殺そうとします、今回は桁で潰して.

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彼らはジュードからの警告のおかげで生き残り、ダークはすぐにスミスと呼ばれる探偵に逮捕されます. 試合は続き、長い戦いの後、ライモンは勝利を得る. その後、チームはフットボールフロンティアの国民に移りますが、コーチがいなければ競争することはできません. 探偵スミスは40年前からRaimonのチームのメンバーだったSeamore Hillmanという男の指示でMarkを指摘しています。Inazuma Eleven. ヒルマンは、そのチームがマークの祖父、デビッド・エヴァンス(マークの驚きの大部分)によってコーチされ、彼らが止まらない力であったことを説明する。ヒルマンが最後のフットボールフロンティア試合の途中でバスが墜落し、選手たちを傷つけ、競技を妨害したときに、彼らの走りがどのように終わったのかを彼に知らせるまで、Markは興奮する.

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彼の残念な過去にもかかわらず、ヒルマンはチームのコーチであることに同意し、イナズマイレブンの現在の高齢者とのチームトレーニングも受ける. このトレーニングは、ジュード、ロイヤルのキャプテンの助けを借りて、次の数試合に勝つのに役立ちます.

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彼は王がZeus Jrと呼ばれるチームによって完全に破壊されたと伝えます. 彼らに知られていない高い者は、Ray Darkによって率いられている.

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ゼウスもすべての試合に勝ち続けるが、そのたびに相手を続けることができなくなる. つまり、ファイナルはライモンvs.ゼウスです. ライモンがファイナル(空に浮かぶ宮殿)のためにスタジアムに到着すると、彼らはゼウスのメンバーが自分の能力を向上させるために薬で満たされているいわゆるアンブロシアを飲むのを見る. 前半は始まり、ゼウスはアンブロシアのおかげで即座に勝利を開始する。ほとんどの選手をベンチし、ゴール後に得点する.

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最初の半分が終わると、Nellyは飲み物がスパイクされていることを理解し、通常の水で飲み物を切り替えるようになります. 彼女の計画は成功し、ゼウスはゲームの残りの部分を通常のチームとしてプレーしなければならず、ライモンは勝利を収めてサッカーフロンティア. キャラクター 主な記事:Inazuma 11文字のリスト ゲームプレイ メインゲーム チームのクラブルーム内のセリアと話すことにより、プレイヤーは、名前/基準、またはより多くのプレイヤーが大きくなる「接続マップ」によって、チームに追加したい他のメンバーを自分のチームにスカウトすることができるそれから得られた. 彼らはそれを地上に置き、戦闘に挑戦することができます。戦闘に勝利すれば、パーティーに追加できます.

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また、クラブルームのネリーと話すことで、プレイヤーはメインストーリーで殴られたさまざまなチームのメンバーを募集することができます. 集められるプレイ可能なキャラクターは1000人近くあり、それぞれ独自のユニークなデザイン、能力、能力を備えていますが、プレイヤーのパーティーに一度に100個しか入れることはできません. ゲームのもう一つの部分はサッカーの試合です. プレイヤーはスタイラスでチームをコントロールし、プレイヤーを移動させ、チームメイトとの間を通過する. 対戦相手に走ることは、コマンドデュエルを開始する。プレイヤーは、タックルで対戦相手の試合をやめたり、ボールを離したり、ゴールを決めようとする. 彼らのプレーヤーのいずれかの結果は、決闘のアクションは、自分の状態(キック、ボディ、コントロール、ガード、スピード、スタミナ、ガット)、プレイヤーの要素(木、空気、地球、または火のいずれかで決定される) 「はさみ - はさみ」のようなやり方で)、アクションに参加しているプレイヤーの総数.

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試合は、先に述べた学校側の4対のキックアバウトの形か、トーナメントに参加している他のチームとの本格的な11サイドゲーム. フルサイズのゲームでは、プレイヤーはタイムアウト中にスイッチを入れる準備ができている最大5つの代用品を持つことができます.

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試合が始まる前に、プレイヤーは他のチームを打ち負かすことによって獲得したカードを使用してチームのフォーメーションを変更することができます. 勝利マッチはチームに経験値(プレイヤーのレベルを上げる)、威信ポイント(店内のアイテムを購入してFPとTPを回復するために使用される)、友情ポイント(新しいプレーヤーのスカウトと募集に費やされる)回復アイテム、装備、フォーメーションカード. 避難や射撃のようなデュエルで標準的な動きをする代わりに、プレイヤーはレベルアップや特殊な移動マニュアルを使用して学ぶ特別な能力を使用することもできます. 彼らは通常、通常のカウンターパートよりも強力で効果的ですが、通常は他の移動によって停止することができますが、使用するTP(技術的ポイント)のコスト.

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これらの能力には、ドラゴンを召喚してボールを撃ったり、巨大な手を使ってショットを保存したり. 特別な動きにも要素があります。同じ要素のプレイヤーが使用すると、それらにブーストを与えます. 時には、決闘の勝利者がファウルを受けてフリーキック(またはペナルティ)を受けることがあり、.

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他のミッド・マッチ能力には以下のものが含まれます:プレイヤーが試合を計画するために試合を一時停止するか、または一時停止してから一時停止して一時停止した後に開始するタイムアウト。チャンス:チームメンバーを迅速にタップしてスピードブーストを与える(フィットネスポイント、またはFPを犠牲にして)チームの総合的なパフォーマンスを向上させる発​​射. 接続モード プレイヤーは無線モードでお互いを連れて行くことができます. 受信 受信 このゲームは、総合的なポジティブレビューを受け、平均集計スコアは7. GameStatsで10人中6人、Metacriticで100人のうち74人. 日本のファミッツ誌「ファミツ」は40点中36点を得て、2人の査読者が10点満点中9点を、1点はフル10点を、もう1点は8点.

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オランダの査読者ゲーマー. nlは10試合に8試合を行い、スペインの審査員である3D Juegos、Vandal Online、VicioJuegosは8点.

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0のうち0、8. 10人中2人、100人中83人. フラッグランドは、「元の戦闘システム、美しくてかわいいグラフィックス、良いサウンド、非常にタイトで深いゲームプレイと仕上げを賞賛して、84%のスコアをゲームに与えました. 「ニンテンドーライフはRPGジャンルの「爽快な取り組み」であり、「魅力的なストーリー、全体的な魅力と洗練されたファンタジースタイルのフットボールシステムは、RPG愛好家の経験を生み出す」と結論して、大切にする. " それは41,000のコピーでのリリースの週に日本で初めてのベストセラーゲームでした. このゲームは2週間で29,000枚、3週間で14,000枚が売られた. 参考文献 ^「漫画、アニメ、イナズマ11のビデオゲームのために発表されたカード」.

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